パチスロ<回胴式遊技機 グランベルム>天井狙い目 期待値 アタリミエール やめどき

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狙い目
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狙い目

天井狙い 350G

ゾーン狙い 90G

180G※アタリミエールを確認されている可能性があるので注意

ブラッドムーン状態の台 液晶右側の月が赤く点灯

コンビニ・アンナの家ステージCZモード3・4の為CZまで

アタリミエール狙い 150G 
アイコン確認して 味方レベルor紫 対決レベル3以上は次回対決まで 願  ボーナスまで打てそう 150G時点でブースト中でなければモードB以上の可能性が高いのでボーナスまで打てそう

パチスロ 回胴式遊技機 グランベルムの天井ゲーム数や恩恵、期待値、狙い目からやめどきまで解説していきます。

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天井

649Gα

天井恩恵

ボーナス当選

天井期待値

【朝一以外 状態不問】

打ち始め 初当たり分母 等価(円) 機械割(%) 等価時給(円)
0 257.0 -786 96.4 -1737
50 229.1 131 100.6 312
100 206.0 847 104.5 2162
150 217.8 551 102.8 1353
200 186.1 1495 108.5 4061
250 229.4 236 101.2 559
300 200.7 1046 105.6 2709
350 197.9 1095 106.0 2867
400 194.8 1269 107.0 3342
450 193.6 1303 107.2 3446
500 159.3 2317 114.4 6907
計算条件

・実践データベース
・打ち始めから30G以内の当選を除外
・通常時の平均回転数は34.2G/50枚
・ATの平均純増3.2枚/G
・AT終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

引用元机上の空論

狙い目

天井狙い 350G

ゾーン狙い 90G

180Gアタリミエールを確認されている可能性があるので注意

ブラッドムーン状態の台 液晶右側の月が赤く点灯

コンビニ・アンナの家ステージCZモード3・4の為CZまで

アタリミエール狙い 150G
アイコン確認して味方レベルor対決レベル3以上は次回対決まで
ボーナスまで打てそう
150G時点でブースト中でなければモードB以上の可能性が高いのでボーナスまで打てそう

アタリミエールモード

メニュー画面のモード選択から切り替えれるモード

怪アイコン

Sグランベルム_怪アイコン

199以内のボーナス期待度
  • ゲーム数でのボーナス当選までアイテム出現から199G以内である可能性を示唆

願アイコン

Sグランベルム_願アイコン

残りG数示唆
99G以内 40.3% 81.5%
100~199G 34.1% 16.3%
200~299G 24.4% 2.1%
300G以上 1.2% 0.1%
  • ゲーム数でのボーナス当選までの残りG数期待度を示唆

招アイテム

Sグランベルム_招アイコン

  • 招アイコン出現でブラッドムーン状態濃厚

ブラッドムーン

概要

  • 通常時の様々な抽選が優遇される特殊状態
  • 通常時の連続演出失敗時に移行抽選
  • 一度状態に入ればAT・ボーナス当選まで転落しない
  • AT・ボーナス終了時に、継続抽選が行われる
  • 状態中は以下のうち、2つ以上で優遇が発動
  • 液晶右側のパネルイラストの月が赤く点灯すると滞在濃厚
  • AT・ボーナス当選で通常色に戻るが、状態が継続している場合は連続演出失敗時に赤色点灯を抽選

優遇項目

  • 通常モードの振り分け優遇
  • 初期滞在のCZモード振り分け優遇
  • CZモードの昇格率優遇
  • ボーナス当選時のミッドナイトボーナス2ndステージ開始もしくはエピソードボーナス振り分け優遇
  • AT直撃確率優遇

ブラッドムーン滞在示唆演出

  • 月が赤色に変化
  • アタリミエールモードで遊技中に【招】アイテムが出現
  • 花びら演出1st・左からのロング発生(期待度約72%)
  • 星4以上のボーナス連続演出に発展して失敗(期待度約67%)
  • 前兆ステージ赤帯でボーナス連続演出に発展して失敗(期待度約65%)
  • 希望とクレアの会話演出(以下の表を参照)
会話キャラ セリフ
希望2 寧々ちゃんの作るチャーハン 本場って感じで 本当に美味しいんだよ~♪
希望3 また寧々ちゃん達と 小籠包作りたいなー だって美味しいんだもん♪
クレア2 またお姉様や新月と クッキー作りしたい ふふ 新月ったら 本当に下手なのよ♪
クレア3 朝のお食事のあとに いただくお紅茶は 目の覚める美味しさよ♪
  • 希望2、クレア2…ブラッドムーン滞在期待度約38%
  • 希望3、クレア3…ブラッドムーン滞在期待度約71%

 

パネルイラストによるブラッドムーン示唆確認の方法

  • デモ画面では確認不可能
  • 音量を調節すればパネルイラストが赤月かどうか確認が可能

引用元すろぱちくえすと

やめどき

AT・ボーナス終了画面でタッチセンサーに触れてボイスを確認控えめに言って〜」「どういうこと〜は次回ボーナスまでフォロー

AT終了後は引き戻しステージ抜けでやめ

エンディング後の陰陽五行抜け後はモードD濃厚となるので次回ボーナスまで

 

内部的に陰陽五行の場合もあるので一撃1000枚以上のAT後など有利区間リセットの可能性がありそうな場合は頭の中で陰陽五行をやってみて成功ならやめ、失敗なら100G+前兆まで等してみてください

終了画面のボイスによるモード示唆

セリフ 示唆
迷っちゃだめだよ デフォルト
九音はまだ 戦うことすら できてない デフォルト
時間はあります、 焦らないで デフォルト
協力は してあげるわ モードB以上のチャンス
控えめに言って 親友ってとこね モードC以上濃厚
どうゆうこと、 どうゆうこと、 DO YOU コートー? モードD濃厚
  • AT非当選時のミッドナイトボーナス終了時とAT終了時にタッチセンサーを触るとボイスが発生
  • ボイスの発生は1回限り

前兆発生ゲーム数によるモード示唆

G数 前兆の有無 示唆
0~98G 非発生 モードC以上の チャンス
99~148G 非発生 モードB以上の 大チャンス
149~198G 発生 モードC以上の 大チャンス
199~248G 非発生 モードBの チャンス
  • どれも確定ではないので注意
  • ボーナス前兆とCZ前兆が被った場合は前兆ステージ非経由のボーナス連続演出で示唆される

引用元すろぱちくえすと

個人的な感想

なかなかに作り込まれた台ですね。

陰陽五行などもっと説明しなければいけないこともあるのですが導入から時間も経っているので割愛させていただきました(°▽°)

まだまだ150Gまででやめてあるのでアイコン確認してやめることで期待値は詰めそうです

覚えることが多い分勝てるので、、めんどくさいけど、、

 

 

 

コメント

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